477: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 10:29:35.55 ID:7NlbGeLL.net
Wikiを読むというのはいいのだけど
初心者用の解説なんかはWGの方で充実させて欲しい
本当はWGが用意するべきと思う
初心者がゲームに定着する機会を逃していると思う
478: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 10:33:20.72 ID:7NlbGeLL.net
自分としてはtier10に到達するまでに必要な経験値が莫大過ぎるのをなんとかして欲しい
481: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 10:36:07.82 ID:ps4yj1uN.net
>>478
そこに到達する頃にはみんな緑になっているだろうという思惑
484: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 10:37:30.37 ID:rJrNezO5.net
>>481
ところが現実は緑すらいないTier10戦場が…
498: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 11:34:38.67 ID:uvAbW/q7.net
tier10到達するのはそりゃ商売だし難しくするのは仕方ない
でも初心者に六感なしのハンデを長期間背負わせるのは頭狂ってる
507: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:06:49.53 ID:N0buwJKZ.net
>>498
意味が分からない
200戦もすれば取れるだろ
510: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:11:09.98 ID:2hxhiDwE.net
>>507
初期は車両交換頻発して経験値たまらないって知ってる?
初心者がGOLDジャブジャブすること前提の話とかWGJの中の人かなにか?
あと低tierは経験値自体も低いからね?
516: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:19:56.21 ID:erVdbbK7.net
>>507
200戦は長期間だと思うけどな
しかもプレ垢で考えてるだろそれ
セカンダリはめんどいよ
乗員ほしさでRUDY買っちゃいそうだもん
509: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:10:39.62 ID:Y8WA9F68.net
>>498
noobが必要って言う奴と同じで初心者が必要って事なんだろ
511: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:12:19.17 ID:uvAbW/q7.net
初心者が200戦で取れるとか草
512: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:17:05.17 ID:XsPV/R2A.net
スタアカだと400戦くらいやね
初心者時代乗り回してたKV-1やM4がそのくらいで付いた
513: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:18:32.20 ID:7NlbGeLL.net
確かに最初にゴールドで100%にして同じ戦車200回も乗れば6感つくけど初心者はそんなことしないだろう
するのは初心者狩りしたいリロール組
514: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:19:31.26 ID:N0buwJKZ.net
取れるだろw
俺が初心者の頃買ったチヌ改200戦要らなかったぞ
早く取りたければプレ垢当然だし、ゴールド載せ替えも当然やろ
Tの4から載せ替えで100%スタートさせれば200戦ぐらいで余裕だろ
今はドーピングも多いしイベントもあるからもっと楽じゃね??
515: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:19:46.02 ID:5f1w/5qC.net
上級者でもめんどくさいって感じると思う
517: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:21:06.97 ID:uvAbW/q7.net
初心者が早く取りたいという前提がもう謎
518: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:22:19.44 ID:N0buwJKZ.net
早く取れる方法があるのに初心者だから課金しないなんてロジックおかしいでしょ
初心者だからこそ課金して早く六感取れば楽になるんだし
それをせずに「おかしい」だなんてバカそのものじゃん
519: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:24:18.88 ID:b1at9Aoz.net
六感の有無で戦力が変わりすぎんだよ
こんなん元々デフォでついててええわ無線六感とか500G転職が儲かりすぎてなかったことにされたとしか思えねーし
520: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:24:48.86 ID:BuDxOSe9.net
WG「俺ら別にボランティアでやってるわけじゃないんでティア10行くのに苦労させない訳ないだろ」
521: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:26:15.82 ID:uvAbW/q7.net
初心者がかなり重いハンデを背負うこと自体がおかしいって言ってるのに「自分が取りたきゃ~~すればいい」って返し自体がおかしいんだよ
539: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:45:42.82 ID:N0buwJKZ.net
>>521
六感無しはハンデじゃねーよw
無いなら無いなりに出来るわ
543: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:46:56.25 ID:uvAbW/q7.net
>>539
それ初心者じゃないよね
555: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 13:00:41.94 ID:N0buwJKZ.net
>>543
ビビって慎重になる方が初心者らしいが?
六感無しならビビるぐらいで丁度良いわ
546: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:51:49.06 ID:2hxhiDwE.net
>>539
無いなりに動けることと戦力が変わらない事は関係ないよね?
zaptだって入れてる別なボーナス貰える他のスキル蹴ってまで入れてる
それはそれだけ勝敗に影響するからや
六感無くても動けることと六感の価値を理解しないことは別問題やでエアプ君
522: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:26:17.76 ID:mvnSzTk2.net
六感とか乗員とかシステムしらん初心者の方が多いと思うんやが
524: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:28:23.36 ID:txPK7Unh.net
実際どれだけ違うかは経験しないとわからないからな
自分が最初にとったのは三突だったけど眼から鱗としか
525: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:31:44.48 ID:Y8WA9F68.net
最初、六感取った時はこれインチキだろ・・・
発見されたのに気付くってエスパーかよって思ったな
526: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:32:49.84 ID:7NlbGeLL.net
慣れた人は6感なくても敵の動きで発見されているかわかるというが…
それはもう初心者じゃないよね
536: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:38:46.90 ID:Z0kGup3q.net
>>526
ニュータイプですね
シャアくらいのユニカムになると
「当たらなければどうということはない」と(´・ω・`)
538: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:43:55.78 ID:7NlbGeLL.net
>>536
前に他の掲示板で、スキルは何を取るかという議論で6感なんていらねー雰囲気でわかると言っていた人がいた
527: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:33:01.21 ID:rJrNezO5.net
始めたばかりの奴がハンデ背負うなんて当たり前じゃね?
なんで仲良く手をつないでゴールせにゃならんのだ
534: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:38:41.45 ID:7NlbGeLL.net
>>527
実はこのゲームはtier1だけやって止めちゃう人がすごく多い
敵も見えないのに一方的に撃たれて嫌になっちゃう
なんで撃たれているのかわからないという
だから初心者の定着率を上げるためには6感はあったほうがいいと思う
528: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:33:01.97 ID:FAxRkAto.net
今から六感無し車両に200戦のってとってこいいわれてできるやつがどんだけいるやら
俺にはもう無理だ
529: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:33:50.08 ID:7NlbGeLL.net
AWは親切設計で最初から6感つきだよね
530: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:34:03.24 ID:0Xdu2d7h.net
でも偵察するなら無いと話にならないという
そりゃ敵が見えてて砲をこちらに向けたら発動しなくても隠れるけど
531: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:35:52.04 ID:cospgbP/.net
六感原理主義者はまえに出すぎなんじゃねーの?
無いなら無いでやりようがあるじゃん
532: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:37:27.47 ID:dSuUljyS.net
6感あるなら透視とかテレキネシスとかパイロキネシス追加しようぜ
535: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:38:42.42 ID:jRshd+fJ.net
初心者が離れる原因はどうみてもプレイヤーの質
古参は慣れてるから感じないかもしれないが、新規からすればチャット欄の煽り合いはどん引き
他のゲームよりマシとか関係なく、noobなんていわれて続けたくなる奴なんていない
541: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:46:13.60 ID:7NlbGeLL.net
>>535
プレイヤーの質はよくないね
それは本当に感じる
でも初心者だとnoobと言っても
はぁ?
だったりして…w
540: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:46:13.50 ID:GTXxPCAd.net
俺も六感無くてもいけるぞ
ジソッカスやるけどな
548: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:54:41.53 ID:z/bNYV1I.net
上級者も辞めていくのに
初心者がずっとやるわけ無いだろ
569: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 13:11:44.56 ID:Ygkl3Ocl.net
>>552
やっとか。
描画距離変更とActionXさえあればOK。
南部海岸君は寿命が延びるのかもしれないな。
六感要らないって言ってる人入るけど、どうせ初めから六感がついてる仕様だとしたら
「六感はスキルとして用意するべきだ。ないならないなりに出来る」という主張に対して反対する確率は150%。
これは反対した挙句、いま反論している相手と同じ事を言い出す確率が50%の意。
現状維持派なんてそんなもんw
553: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 12:57:22.92 ID:mNdWxyje.net
長続きしない初心者は初心者だ
長続きする初心者は訓練されたチンパンだ
554: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 13:00:11.16 ID:txPK7Unh.net
初心者も回を重ねれば初心者で無くなる
そう思っていた頃が私にも有りましたん
560: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 13:04:22.08 ID:N0buwJKZ.net
六感無しはな「無防備に突っ込み過ぎると」死ぬよ
と学ぶ期間なんだよ
ハンデでも何でも無い
562: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 13:06:28.70 ID:uvAbW/q7.net
それ六感あればもっと精密に学べるよね
564: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 13:08:47.05 ID:N0buwJKZ.net
>>562
3秒見られてるから大差無い
568: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 13:10:25.73 ID:UXz4kW/E.net
精密に学んだ>>562は自走の後ろで芋る虎になりましたとさ
571: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 13:15:36.57 ID:erVdbbK7.net
>>568
話の趣旨わかってないなら書き込むなよ
六感持ってればどこまで進めるかわかるわけだろ
ない方が余計芋量産するわ
563: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 13:08:33.62 ID:mNdWxyje.net
そもそもblitzではデフォ6感だし
565: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 13:09:36.34 ID:Y8WA9F68.net
箱版も確かデフォで付いてたような気がする
566: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 13:09:49.33 ID:DgU1aYL5.net
初心者のためにデフォで六感つけろ派と
六感は甘え派でいいの?
567: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 13:09:58.49 ID:jjb4qpSv.net
第六感あるとイモイモ病が発祥するのが赤い人だと思うよ…
570: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 13:13:31.16 ID:PRkcIZSF.net
六感は偵察と潜む茂美の割り出しに使えるのが便利すぎる
一方装填手
610: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 14:11:15.91 ID:+cbK/FFI.net
>>570
敵のだいたいの位置を逆探知出来るのがデカイわな
初動でこのタイミングで発見されたからバッチャかLTがカバーしてるなとか
撃ったらバレる位置でわざと空撃ちして光らなかったからこの先は誰も居ないなとか
そういう判断に使える
正直六感の有無の影響が大きいのは初心者より上級者だと思う
「ピカッ」から得られる情報量の差が大きいね
572: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 13:20:49.08 ID:DgU1aYL5.net
どこに敵がいるかだいたいわかる今となっては第六感もなくてもだいたい戦えるけど
最速でどこまでいったら会敵するかとか、敵が通るルートとか分からない初心者にとっては第六感デフォ乗員はいてもいいと思うけど
すべての乗員に六感デフォはいらないと思う
573: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 13:23:01.74 ID:ryn1EUvC.net
六感なし
LT:貰いは減るけど問題なく可能
MT:きつい
HT:余裕
SPG:ファッキン系でもなければそもそも要らない
TD:地獄と言うのもおぞましい何か
578: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 13:26:01.80 ID:mNdWxyje.net
TDに6感ないと気づかれているのも知らずに自走砲で一発ガレージ送りとかあり得る
574: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 13:23:43.65 ID:jjb4qpSv.net
最初の社長に第六感持たせたらええんでないかね、初心者狩り対策にも少しはなるかもとおもったが今のtier1のマップじゃ要らんわな
579: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 13:26:08.70 ID:7NlbGeLL.net
>>574
それすごくいい案だと思う
581: 名も無き冒険者 2015/11/04(水) 13:30:26.96 ID:ryn1EUvC.net
>>579
初心者ユーザーもにっこり
手を付けてなかった国ツリーの乗り出しを面倒に思ってる人もにっこり
WGもゴールド訓練が増えてにっこり
noobもにっこり
noobにストレスためる上級者もにっこり
誰も傷つかない世界
やさしい世界
転載元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1446515835/
対戦ゲームに見せかけたガチャだろこれ。中国製の金食いゲーム。タチ悪いよこのゲームは。
こんな古いゲームやってる人いるの?過疎ゲーだろ
>>1
エアプ乙
WoTにガチャ要素とかどこの世界線の住人ですか?
あとこのゲームはベラルーシ(ロシアの西側)製だ、お前の居た世界のベラルーシは中国にあるのか?www
>>1
ガチャなんてあるの?半年やってて見たこともないけど。
中国製でもないしね、もしかしてエアプかい?
(中華戦車ならあるけどね)