【WoWS】個人の力量が発揮しづらいゲームデザイン【愚痴ゲー】



WoWS 艦隊

451: 名も無き冒険者 2016/01/28(木) 10:54:25.90 ID:I7kqdG9m.net
結局愚痴ゲーなんだよな
周りの状況次第では勝つどころか1隻キルを取ることも難しいとかも普通にあるし
そのあたりBFやCODと比べても個人の力量が発揮しづらいゲームデザインになってる
そりゃ愚痴も出るわ

455: 名も無き冒険者 2016/01/28(木) 11:00:30.99 ID:TlT/N0cO.net
>>451
そうならないように立ち回ればいいだけじゃないの?
回りの状況を判断できない人は、手遅れになってから気がつくわけだし

462: 名も無き冒険者 2016/01/28(木) 11:11:18.55 ID:RlecA+/G.net
>>451
誰だって不満を持つ場面はあるだろうけど
愚痴しか言わねーで俺が俺がばっかり奴はこういう多人数プレイのゲーム自体向いてないと思う

468: 名も無き冒険者 2016/01/28(木) 11:33:50.98 ID:RlecA+/G.net
>>451
そりゃFPSなんかと比べたら比べたら個人の力量差は出にくいけどさ
お船の艦隊ゲームなんだからある程度は仕方なくね?
技量があるからってお船が1隻で連続キルしまくってたらそれもどうなのよ。

475: 名も無き冒険者 2016/01/28(木) 12:02:43.72 ID:ihWcEJdK.net
>>468
そういうふうに割り切れる人ばかりなら良いんだがって話よ

507: 名も無き冒険者 2016/01/28(木) 12:37:56.96 ID:PO9AHnS7.net
>>475
このゲームシステム結構好きだよ。FPSだと腕さえあれば、一対多の状況でも勝つことが出来る。けど、このゲームだったら勝つことは難しい。
個人の技量より味方との連携が勝敗に繋がるから好き。

575: 名も無き冒険者 2016/01/28(木) 15:23:29.01 ID:/HxqLR0W.net
>>451
味方の盾になったらポイント入るとか与ダメ以外に大きな評価基準があればいいんだけどな。

基本殺し殺されの点でしか評価入らんのがなあ。

453: 名も無き冒険者 2016/01/28(木) 10:58:54.83 ID:lDaSIZtp.net
それは下手すぎるからじゃない?
おれは平均2キルだし、そうでないときも占領だとか頭使った遊びしてる。
コープでもやってればいい。

461: 名も無き冒険者 2016/01/28(木) 11:10:28.03 ID:TlT/N0cO.net
>>453
平均2キルって本当?
1.4くらいあればユニカムで上位1%に入るはずだから2あったらスーパーユニカムよ?
EU1位はぶっとんでるからおいといて、2位でも1.73しかないというのに

463: 名も無き冒険者 2016/01/28(木) 11:15:54.15 ID:pkmKpw8+.net
>>461
毎試合の平均で2隻は撃沈してるってことでしょ。
K/Dじゃないんじゃね。

465: 名も無き冒険者 2016/01/28(木) 11:17:48.20 ID:TlT/N0cO.net
>>463
うん
その平均2隻ってスーパーユニカムクラスの戦績だけど、本当?って言いたいの。
言葉足らずで申し訳ない

457: 名も無き冒険者 2016/01/28(木) 11:05:33.64 ID:ihWcEJdK.net
ランダムでも勝率を求めたくなるバランスにしてくれたらマシにはなると思うんだけど
他の成績と収支良くするには如何にチームメイト利用するが鍵になるのがなんとも
WG大雑把だから色々目をつぶらないといけなくなる

470: 名も無き冒険者 2016/01/28(木) 11:44:48.62 ID:bEZ83n9y.net
それこそユニカムなレベルの人が「味方が糞だ」と愚痴るのはごもっともって感じだが
その他凡人が味方に対して愚痴ってんなら「お前ら有象無象の水準差で負けとるんやぞ。反省&上達しろや」と言いたい

504: 名も無き冒険者 2016/01/28(木) 12:32:50.57 ID:S3muxBhD.net
>>470
ユニカムなレベルの人は、味方が糞で負けたとしても愚痴らない
敵も糞だから勝てたって経験もたくさんしてるからね
そして残りの競り合う試合をきっちり勝っていく

「味方が糞だ」と愚痴ってるレベルの奴は
敵が糞だったから大口径や共謀者を取れて勝てた試合を
自分の実力で勝ち取ったと勘違いしてる奴

513: 名も無き冒険者 2016/01/28(木) 12:47:03.08 ID:Lkkjn4B6.net
>>504
逆に上手い敵がいた!なんて話誰もしねぇからな

472: 名も無き冒険者 2016/01/28(木) 11:49:50.50 ID:qjHhvWJH.net
ランク戦だとイライラマッハになるんだろうけど、ランダム専門だから最後の1艦になってからどれだけ道連れにできるか楽しんでるわ。

497: 名も無き冒険者 2016/01/28(木) 12:29:54.29 ID:Y8PPosOx.net
K/Dってそんなもんだったのか
1.5あるおれは中々のもんだったんだな
突撃厨だから生還率低すぎだけど

502: 名も無き冒険者 2016/01/28(木) 12:31:34.86 ID:TlT/N0cO.net
>>497
いや、平均よりちといい程度だろ

506: 名も無き冒険者 2016/01/28(木) 12:37:49.76 ID:Y8PPosOx.net
>>502
そうか(´・ω・`)

508: 名も無き冒険者 2016/01/28(木) 12:38:40.41 ID:TWrySfgS.net
いくら敵がクソでも味方もクソじゃないと大口径共謀者行かないんだよなぁ
一部のぶっ壊れ艦は知らんが

531: 名も無き冒険者 2016/01/28(木) 13:22:41.83 ID:g+EvsgLN.net
>>508
戦艦なら敵が糞なら味方が少々腕がよくても共謀は取れる
ただ敵がきれいに分散しちゃってるとか自分から遠い所で殆ど芋ってるとかだとちょっと無理があるけど

550: 名も無き冒険者 2016/01/28(木) 14:02:05.01 ID:1dVxfNta.net
あかんもう戦艦やってると血圧上がる。曲がれないし舵きかないし装填遅いしダメだこんなの

552: 名も無き冒険者 2016/01/28(木) 14:05:48.27 ID:wIrJyYrU.net
>>550
ちゃんと河内という予防接種をしないからそうなる

555: 名も無き冒険者 2016/01/28(木) 14:10:03.22 ID:1dVxfNta.net
>>552
1600戦あまりを巡洋艦ルートのみでやってきてるんでそれはすごいわかる

556: 名も無き冒険者 2016/01/28(木) 14:11:34.66 ID:qjHhvWJH.net
>>550
舵半分だけきるようにすればかなりきびきび動く
あと先読み入力する感じ

558: 名も無き冒険者 2016/01/28(木) 14:15:52.98 ID:L3GFT1nj.net
>>556
カウンターあてる感じね

ドラえもん つらいこと、くるしいこと… たまるばかりなんだよな。

転載元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1453871792/


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この記事へのコメント

  1. 名無しの兵士@りくかいくう速報: ID:A2MTU3MzM
  2. 格ゲ-やろうぜ、タイマンだから負けたら自分のせいだぞ

  3. 名無しの兵士@りくかいくう速報: ID:A4Njg1OTI
  4. 逆にチームプレイが生きるゲームバランスなんだろ。
    ドヘタは俺はそういうスタイルの方が好きだけどWoWSは旭日旗がでないからやらない。

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