【WoWS】『押してる間は鬼神の如きファラガット』『戦艦は芋るな前に出ろ』



WoWS アメリカ駆逐艦 ファラガット

5: 名も無き冒険者 2015/11/24(火) 23:21:28.61 ID:LOSozTnm.net
LAPD(ロス市警)とFBIとCIAと言えば泣く子も黙る犯罪取締り組織だが、捜査の腕はどこが一番?という話になり大統領が一計を案じた。
森にうさぎを1匹放して先に捕まえた者が勝ちという競争をやらせてみることにしたのだ。

まずはCIAが入った。森全域にスパイ網を張り巡らし、ありとあらゆる動物と鉱物をしらみ潰しに当たって目撃情報を集める。
3ヶ月の大がかりな捜査の末、うさぎはいないとの結論に達する。

今度はFBIが入った。なんら手がかりが得られぬまま2週間が経過、森を焼き払って、うさぎもろとも皆殺しにしてしまう。
謝罪はせず、出火元はうさぎ、ということにする。

次はLAPDが入った。ものの2時間でボコボコに殴られたタヌキを1匹しょっぴいてくる。タヌキは叫んでいる。
「オーケーオーケー、分かったってば! 俺がうさぎ!俺がうさぎだ!」

9: 名も無き冒険者 2015/11/25(水) 01:41:23.80 ID:ausiFNwt.net
FBIはともかくCIAも狸をウサギにするくらいは強引な活動をしてそうなイメージだが
ファラガットきっつ・・・

あと>>1おつ

11: 名も無き冒険者 2015/11/25(水) 01:53:47.45 ID:fACn7/fg.net
>>6
ごちゃまぜってかリーグ毎にやってるだけだよ
前回からそう、10~6とかね

>>9
ファラガットさんは船体改装が必要ない素敵駆逐
隠蔽負けは気合いで突っ込んでなかったことにするべし、魚雷は鈍器
砲はクソ弾道だけど申し分ないスペック持ってるよ

12: 名も無き冒険者 2015/11/25(水) 01:55:26.70 ID:ausiFNwt.net
押してる間は鬼神のごとき強さなんだが
劣勢とか撤退戦時にきついよファラガット君・・・

あこれクリーブといっしょだ

13: 名も無き冒険者 2015/11/25(水) 02:05:45.74 ID:V5u1WN10.net
>>12
きついってかやることないよね
まあ撤退戦は日艦の十八番だから仕方ない

28: 名も無き冒険者 2015/11/25(水) 06:20:55.41 ID:gxtRUd0j.net
>押してる間は鬼神のごとき強さなんだが
>劣勢とか撤退戦時にきついよファラガット君・・・
>あこれクリーブといっしょだ

これ凄い思った。

クリーブと青葉、両方使ってみてチームが押せ押せムードの時は
「クリーブのほうが良かったなー」って感じるけど
接戦とか押され気味な時は青葉のほうが成績が良かったりする。

51: 名も無き冒険者 2015/11/25(水) 10:24:14.28 ID:jSS24Jg5.net
>>28
押してるときは兎に角ひたすら殴れ!でクリーブランドの155mmの砲門数が頼りになるけど撤退線はどうか一撃ボンサイして!と青葉の20.3cm砲の方が精神が安定する

一方ドイツは遠距離からへなちょこAPを撃って優勢劣性関わらず同格殺ししか仕事がない

14: 名も無き冒険者 2015/11/25(水) 02:05:46.25 ID:+DKB1nz2.net
NA→勝てる
鯵→勝てない

どう言う事なのか

15: 名も無き冒険者 2015/11/25(水) 02:22:54.36 ID:ausiFNwt.net
クリーブかなんかの動画で言ってたが、NA鯖の押しの強さとそれこそクリーブファラガットみたいな
船は相性がいいらしい、NA鯖しらんけど
味鯖だと戦艦巡洋駆逐、全部日本艦がなんらかの意味で単独行動とか引き撃ちが得意で
合ってるんだろうな
実際、あまりにも味方が出てこないのでしょうがなく引き撃ちorつり出しをしなきゃ
ならん状況とか多いし

>>14 というわけでプレイスタイルと主力艦と鯖との相性ってことなんじゃね

16: 名も無き冒険者 2015/11/25(水) 02:31:17.66 ID:ZU7qE1Qz.net
>>15
亜細亜鯖しか知らないけど
確かにそんな展開が多いと思います。

味方が引きこもり気味でやむを得ず先に出て
フルボッコ覚悟で一か八かの引き撃ちのパターンがありますね。

自分は下手すぎるから回避行動で手一杯な方が多いですけど…

17: 名も無き冒険者 2015/11/25(水) 02:32:09.64 ID:1YROLGCK.net
ファラガットで劣勢や撤退戦のときは煙幕はってしんがりを努めて味方が逃げるの手助けするかな

21: 名も無き冒険者 2015/11/25(水) 03:41:20.91 ID:tWvR0ttK.net
NA鯖雰囲気違うってきいて、いってみたけど、カオスすぎんだろ
毎回接近戦になってて笑う
芋もいるけど基本的にみんな前出ていくね

馬鹿みたいにつっこんで魚雷で死ぬ子大杉 でもたのしいな
今後は交互に遊ぶことにするわ。

26: 名も無き冒険者 2015/11/25(水) 06:05:01.86 ID:tWvR0ttK.net
駆逐は命知らずおおすぎ
戦艦は臆病者おおすぎ

重戦車が芋って中戦車が足とめて撃ちあって死んでいくWOT思い出すわ
どうしてミリタリーゲームのプレイヤーは装甲の厚さと勇気が反比例するんだよ
撃ちあいしたい奴が固いの乗れよww

27: 名も無き冒険者 2015/11/25(水) 06:16:37.02 ID:uUmxkmD3.net
>>26
確かに、それは一理あるかもしれん!

29: 名も無き冒険者 2015/11/25(水) 06:36:32.09 ID:aga4YQPW.net
>>26
打ち合いしたい奴はとろいのが嫌いなんだよ

57: 名も無き冒険者 2015/11/25(水) 10:47:52.77 ID:h1pTOxNQ.net
>>26
戦艦は耐久力をフルに発揮する為には修理を使い切る必要があるから、そんなに突っ込んでも逃げ切れなくなって死ぬだけ早々だぜ?

69: 名も無き冒険者 2015/11/25(水) 11:31:32.01 ID:fA/8kkME.net
戦艦芋るな前に出ろ←足遅いから追いつけないんだよ後ろ無視して突っ込みすぎだろ
戦艦はちょっと被弾したくらいで引き返すな←敵の砲撃集中してるから回避行動取りながら被弾率下げて囮になってるんだからその隙に狙われてない味方で敵撃てよ

芋戦艦とかびびり戦艦ってのはずっと後ろでうろちょろしてるヤツのことだろ
前に出たり後ろに下がったり前線見極めて行動取ってる戦艦に適当な文句付けるヤツ多くない?

70: 名も無き冒険者 2015/11/25(水) 11:34:06.59 ID:TsZ7XMAf.net
自分で一回乗ればその辺わかりそうなもんだけどな
まあ米戦艦はトロいし日戦艦は河内と妙義がいるから乗らない奴はさっぱり乗らないのが現実

71: 名も無き冒険者 2015/11/25(水) 11:34:51.39 ID:2XOMQiE0.net
ガチで前に出ない戦艦なんて後ろで空母と遊覧し始めてる

105: 名も無き冒険者 2015/11/25(水) 13:22:04.55 ID:6WF59sWK.net
>>71
Tire10の戦艦乗りがソレ多くて困る(特に大和)
さっきだが、敵さん大和×3、天城×1、ティルピッツ×1が全力で前で殺しにきてる状況
一方、味方戦艦は…天城×1、ティルピッツ×1(自分)のみが前線で踏ん張ってる
味方の大和×3は空母と一緒にマップ後ろの隅あたりで遊覧中(敵爆撃、雷撃機は一切とんできてない)

互いに駆逐は1隻ずつで巡洋艦も同数なのにこんなんされたら勝負にすらならんわ…

72: 名も無き冒険者 2015/11/25(水) 11:36:47.90 ID:vst5o1YI.net
ぼちぼち被弾したから事故らないうちに後ろ追ってきてる戦艦と交代して回復~とかな

73: 名も無き冒険者 2015/11/25(水) 11:37:07.79 ID:h1pTOxNQ.net
戦艦が無傷の状態で攻撃受けると区画ダメージによる軽減無しで一気にダメージ入るからなぁ
戦艦で突っ込むには修理しながら区画ダメージが蓄積するまで修理で持たせる必要がある

76: 名も無き冒険者 2015/11/25(水) 11:52:13.72 ID:YjTNzeI4.net
戦艦ディス
これは巡洋艦乗りの陰謀だ

77: 名も無き冒険者 2015/11/25(水) 11:54:02.62 ID:QHE7gxIK.net
空母の1000km後方で戦艦が芋るのは帝国海軍の伝統だからな

80: 名も無き冒険者 2015/11/25(水) 12:06:57.04 ID:Ljcmj2DI.net
>>77
芋るというかもう別の戦場だろそれ

102: 名も無き冒険者 2015/11/25(水) 13:15:27.42 ID:fA/8kkME.net
>>80
大和の事言ってるんじゃね?

81: 名も無き冒険者 2015/11/25(水) 12:07:00.93 ID:j5RvLUqJ.net
戦艦は射程が長いから芋プレイヤーが選んでしまうんだろうね
まともな戦艦乗りにはいい迷惑だね

82: 名も無き冒険者 2015/11/25(水) 12:14:00.12 ID:YjTNzeI4.net
伝説のインファイター河内
なおインファイトしても強くない


はじめの一歩 純血のインファイターに!!

転載元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1448374083/


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