【WoT】六感とるの時間掛かり過ぎwwww『なおblitzでは標準仕様である』



アムロ ニュータイプ的閃き

41: 名も無き冒険者 2015/10/31(土) 14:17:30.91 ID:A7ezjsY0.net
一個目のスキルとんのにどんだけ時間かかるんだよ
一個目は割りと軽く取れるようにして二個目以降を重くすればいいだろ
初心者がハンデ背負うとかどんなゲームだ

42: 名も無き冒険者 2015/10/31(土) 14:21:17.74 ID:88TLauqJ.net
スキル一つなら普通に取れると思うが初心者は取りにくいだろうな
noobのクソ成績だと経験値低いから取るまで時間かかるのは事実

43: 名も無き冒険者 2015/10/31(土) 14:24:41.00 ID:hxaiak9i.net
ティア5くらいまではみんなノンスキルだから影響ないけどな
初心者はそこでずっとやってろってことだろうよ

45: 名も無き冒険者 2015/10/31(土) 14:28:00.03 ID:A7ezjsY0.net
経験値というか六感だけが明らかに異質なのが問題だわ

46: 名も無き冒険者 2015/10/31(土) 14:29:19.22 ID:K2ro4vmv.net
車種職種変更はともかく同種の乗せ換えは常に100%でいいと思うんだけどなぁ
そうすりゃそのうち六感付くだろ 初心者や何も考えないやつは開発→90%乗せ換えを繰り返すから
ずっとスキルが育たない

48: 名も無き冒険者 2015/10/31(土) 14:32:24.36 ID:A7ezjsY0.net
>>46
そう、それなんよな
初心者なんてどんどん先に行きたがるんだからいつまでたってもスキルに経験値が入らない

47: 名も無き冒険者 2015/10/31(土) 14:30:53.97 ID:rW1CRidm.net
ソ連MT乗員がぐんぐん育つな

50: 名も無き冒険者 2015/10/31(土) 14:40:24.57 ID:RedVTvLD.net
なおblitzは六感と鋭い視力と直感が標準仕様である

51: 名も無き冒険者 2015/10/31(土) 14:47:12.21 ID:+IUciUem.net
別に今のスキルシステムでいいわ
100%で回したかったらゴールド使えば話がおわるし

54: 名も無き冒険者 2015/10/31(土) 14:55:25.16 ID:A7ezjsY0.net
>>51
そりゃやりこんでる立場で言ってるだけだろ
ゲーム全体としておかしいんだっての
100%で回したところでスキル取んのに時間がかからないわけじゃない

53: 名も無き冒険者 2015/10/31(土) 14:54:46.35 ID:HthYIobZ.net
六感とカモの差で日記君でも勝てるTDはもう絶滅危惧種だからなあ

56: 名も無き冒険者 2015/10/31(土) 14:57:27.90 ID:HthYIobZ.net
スキル一週目とかなんかごっついイベントでもなけりゃ根詰めて育てないぐらい苦痛だわ
だからこそレースとかぴゅんwwwぴゅんwwwしてれば1チームサクッと育てられる一部の国だけ優遇っぷりがパネェわ

57: 名も無き冒険者 2015/10/31(土) 15:00:08.07 ID:kBMao37K.net
スキルシステムというか第六感だよな
視界のシステムを学ぶという意味で初心者にこそ使って欲しいスキルなのに

60: 名も無き冒険者 2015/10/31(土) 15:25:05.82 ID:K2ro4vmv.net
六感の代わりもしくはちょい劣化版で4秒後発動ぐらいの
拡張パーツを用意するってのもありだと思うわ 新兵ミッションで一個くれてやればいい

64: 名も無き冒険者 2015/10/31(土) 15:40:10.73 ID:3M+dfOci.net
無線手のプライマリが100%になったら6感発動する案はどうなったの?


いやだいやだ 面倒くせぇ

転載元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1446224500/


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