【WoT】初動動かないマン



腕組みをしながらノートパソコンを見るデビルマン

149: 名も無き冒険者 (アウアウウー Sabd-m1UI [106.181.89.75]) 2018/03/01(木) 10:13:08.95 ID:yScYZia0a
初動動かないマン死んで

 

153: 名も無き冒険者 (アウアウカー Saf5-i5u/ [182.251.253.40 [上級国民]]) 2018/03/01(木) 10:33:13.63 ID:ZzaWEKdqa
>>149
仲間の動きをみてから移動とか、糞回線で始まらないとかあるから許してやって。
ずっと動かないのも回線切断と言う可能性が・・・
でもBOTは死んでください

 

172: 名も無き冒険者 (スププ Sd33-O55O [49.98.67.253]) 2018/03/01(木) 12:17:13.47 ID:OKFJHxKid
>>153
仲間の動き見てってそれダメそうなら引き返すんじゃダメなんか?

 

458: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 134f-iYXS [27.143.104.204]) 2018/03/02(金) 11:40:14.06 ID:7H4lZDwU0
>>153
仲間の動きを見てから・・・って奴は普通下手くそで勝率が悪い

 

504: 名も無き冒険者 (アウアウカー Saf5-UhUJ [182.251.253.39 [上級国民]]) 2018/03/02(金) 15:41:34.79 ID:2yticmiQa
>>458
ニコニコ動画だとユニカムでも様子みて動く人いるけど、そういうのは別格なのかな

 

536: 名も無き冒険者 (スップ Sd73-iYXS [1.72.9.178]) 2018/03/02(金) 17:03:03.74 ID:QMXUwxeqd
>>504
普通は下手くそって書いてあるだろ?初動で動かない奴が100人居たら、99人までは下手くそ

 

155: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 138d-k3ZN [219.160.24.80]) 2018/03/01(木) 10:47:30.39 ID:RhHHI+SN0
快速LTでもなければ初動の遅れなんて大した問題じゃなくね?
むしろ一斉に動いて快速LTの邪魔なる方が害悪じゃん

 

156: 名も無き冒険者 (ワッチョイ fb4f-m1UI [119.171.90.3]) 2018/03/01(木) 11:09:12.81 ID:RWgr8Pj30
あるある
初動でこっちの進路ふさいできてこっちに行くのかと思いきや
反対側に去っていくやつ

 

159: 名も無き冒険者 (アウーイモ MMbd-STjq [106.139.7.41]) 2018/03/01(木) 11:55:35.01 ID:XZs1/7Q0M
快速HTでも市街地に入って先制できることがあるから初動はとにかく早く動くようにしてる

 

157: 名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-1a+Y [1.75.245.111]) 2018/03/01(木) 11:19:27.24 ID:ut+zcI4bd
米蠍に乗ってるときにぶつかって来る奴死んで欲しい

 

160: 名も無き冒険者 (ラクッペ MM85-5x2Q [110.165.147.46]) 2018/03/01(木) 11:56:19.79 ID:v/fQw92rM
酷いのはぶつかってきた挙句、こっちがいる方向に方向転換しだして
ぐちゃぐちゃにしてくれるなぁ
多分目玉が付いてないんだろうけど、ほんと邪魔ね

 

171: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 894f-m1UI [110.133.171.86]) 2018/03/01(木) 12:16:07.77 ID:i8pljSh10
エーレンの橋の上でうっかり押し出されると橋から落ちてそのまま水没死
なんてこともあるから最近初動で橋通るの止めた
あの辺りの水深もver1.0で浅くなるみたいだから今後は心配なさそうだけど

 


転載元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1519792574/


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この記事へのコメント

  1. 名無しの兵士@りくかいくう速報: ID:AyMjA1MDk
  2. チームのPSや作戦に依るんだから仕方ない
    嫌なら開始前にテキストチャットで作戦内容を話し合え

  3. 名無しの兵士@りくかいくう速報: ID:UyODA0ODk
  4. ペパロニは悪魔人間だった

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  8. すマーン!

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  10. ジャガーマンシリーズやめろ

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  12. 開始直後の移動中で向こうからぶつかって来て、そのせいでそいつの車体が変な方向に向いたらFFしてきたやつがいたな。

  13. 名無しの兵士@りくかいくう速報: ID:AxODQxMTY
  14. ※6
    相手から見たら「俺の進行方向に入って来やがって!」
    なんだろうな

  15. 名無しの兵士@りくかいくう速報: ID:ExNDMwNzA
  16. ただ人の多い方に行ったろくらいの考えで見てる人がほとんどだろうなぁ

  17. 名無しの兵士@りくかいくう速報: ID:cyMDAxNDU
  18. 正面衝突ならこっちにも非があるかも知れんが、側面に突っ込んでくる奴は死ね
    避けることも速度落とすこともできないゴミが
    わざとやってるならそう主張しろ。殺してやるから

  19. 名無しの兵士@りくかいくう速報: ID:A4Mjg4MDI
  20. 慎重に様子見してる割に立ち回り雑だし戦績もぱっとしない連中はなんなの?

  21. 名無しの兵士@りくかいくう速報: ID:M3Njc4NTI
  22. 別に初動早いから強いって話では無いよね。
    何も考えずに定石通り行ったら仲間いなくて引き返したとか、たまにあるし。
    重要なのはマップ見ながら動くことだと思います。

  23. 名無しの兵士@りくかいくう速報: ID:A4Mjg4MDI
  24. ※11
    初動早くても見当違いの場所に突っ込むとか毎日見る風景だからな。
    ただ、マップ見て臨機応変に動くのは重要だが定石理解した上でようやく出来る事なんで大半のプレイヤーには荷が重いと思う。

  25. 名無しの兵士@りくかいくう速報: ID:E5ODA4OTU
  26. だがしかし初動が遅れて相手に有利な位置を無償で渡す展開になったとしたらやはり勝率には大きく影響するんじゃないだろうか

  27. 名無しの兵士@りくかいくう速報: ID:M4OTg2Mzc
  28. そりゃ初動が早いに越したことはないし、芋や様子見だらけなど論外だが、全然重要じゃないもしくは不利な場所に行く連中は多いので早いだけではダメって事だろう

  29. 名無しの兵士@りくかいくう速報: ID:Q0OTI2MDE
  30. 下の記事とサムネのポーズが被ってて草

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